
提到《真·女神转生》系列,不免会有玩家会视其为「其曲弥高,其和弥寡」开云「中国」Kaiyun官网登录入口,不原宥的斗殴难度以及晦涩且特立独行的全国不雅和故事,常会成为阻截新东说念主入坑的绊脚石,这少许在 2021 年独占登陆 Switch 的《真·女神转生 V》(以下简称《SMT V》),相同得以体现。
而鉴于 5 代自己剧情方面就不太尽如东说念见解,登场扮装的刻画称不上完善,以至于故事发展的动机显得薄弱,是以当足以称之为竣工体的《真·女神转生 V Vengeance》(以下简称《SMT VV》)公开时,系列粉丝都视其为雷同《真女神转生 3: Nocturne》的终极加强版,照实,《SMT VV》添加的、修改的、迁徙的东西擢发数罪。不外,作为一款竣工版游戏,本作的订价、归档剿袭等方面的决毫不免会让老玩家感到不快。
一边是创世,另一边是复仇
《SMT V》的干线被定名为「创世女神篇」,与之相对则是「复仇女神篇」。《SMT VV》自己包含了创世女神篇,是以按照创世女神篇需 80 小时把握通关的技巧来打算,复仇女神篇的通关技巧也不成少。
伸开剩余88%复仇女神篇的剧情在前十来个小时,也便是恶魔入侵学院,创毘和同伴回到达识调停学生舍弃,干线走向和任务都和创世女神篇基本是一致的。
聘用牵手便是插足复仇女神篇
不外复仇女神篇在细节到东说念主物上如故有新内容的,比如在开场品川通说念遭受事故的位置,不错看到新扮装洋子在千里默不语;插足达识成为创毘后,会与洋子组队进行探索;全新的魔女扮装莉莉丝会在沙保里干系干线中很早出场等等,即使故事阶梯大体不变,复仇女神篇的前期也有重叠探索故事细节的价值。
复仇女神篇的重心,是聚焦被贬蛇神对有角之神的复仇故事,新扮装洋子是这一篇章的中枢。她神秘的身世,以及智商的由来都将是新篇章中恭候玩家探索的真相。位列于《SMT VV》封面的四魔女虽身为邪派,但无论是外貌遐想如故本性与台词,都领有吸引东说念主心的魔力。四魔女的特殊祸灵手段「末日圣颂」更是集素丽、丽都、超高伤害于独处 —— 给以敌方整体大伤害,再给己方整体大回复,趁机来场素丽养眼的魔女荟萃上演,属实赏心好看。
截图来自官方 PV
从中期启动,复仇女神篇与创世女神篇的剧情的中枢冲破仍是竣工互异化,添加了全新的新宿达识舆图以及至圣所迷宫,不错省心内容量的满盈。
除了洋子、四魔女这些新扮装以外,《SMT V》中登场的几位碎裂的故事在复仇女神篇中得到了充分补完。《SMT V》中让玩家诟病的裂缝,便是对四位学生碎裂的刻画少得怜悯,咱们也嗅觉在原版中无论是太宰一郎和敦田结弦所代表的 LAW 和 CHAOS 态度、矶野上多绪的另一个身份,如故敦田宫津与埃及神的关系阐明都因为铺垫较少而显得突兀,以至于东说念主物弧光莫得得到充分展现,故事就急遽迈向结局。《SMT VV》中对扮装的态度描写以及自身的动摇则紧密不少,尤其是太宰一郎和敦田结弦两东说念主之间的对立互动桥段多了起来,敦田宫津的故事有充分的干线补完,而非创世女神篇只是局限于埃及神系列支线中。
说到支线,《SM weibo.com/ttarticle/p/Show?id=2309405218312215986308 T VV》的支线类型要比原版更丰富,加入雷同「荒谬仲魔合成」之类的新类型,还添加部分与全国不雅息息干系的支线任务,比如为八百万神加入了全新的支线任务,让内容中存在感都不太强的国神和津神有较多出场。另外,《SMT VV》的支线任务还引入了限时设定,需要玩家在某个剧情点前尽快完成任务,还有新支线与月龄的轮回联系,在玩法上给以充分聘用。
但要是思要完整了解统共《SMT VV》的故事,如故多礼验创世女神篇和复仇女神篇两个章节,它们之间存在着较着的互补关系,也便是说新玩家可能得打两遍干线,而全新加入新宿舆图和至圣所迷宫这两个新区域,其实是替代了创世女神篇的千代郊野图和魔王城迷宫这两个内容,其他的舆图和迷宫的话,两个篇章如故沿用归拢套内容的。
真实的竣工强化版
关于游戏的基础仲魔系统,《SMT VV》相同增多诸多新内容。
原版在仲魔手段调配上的聘用不算多,组队时大多会针对得到广宽认可的强力军队来培养,比如辩论某个 Boss 的弊端来合成不同仲魔逐个破解,诚然这么的配队会略略更开脱,但显豁到了后期都是径直聘用强力仲魔开打。
为此,《SMT VV》针对祸灵手段增添了全新的「特殊祸灵手段」。玩家在获取对应灵符护符后,惟有凑皆对应仲魔放到军队(包括后备)中就能发动特殊祸灵手段,比如同期抓有三种霜精仲魔后,即可耗尽祸灵开释冰系全屏大魔法「霜精风暴」。特殊祸灵手段除了领有极佳的伤害和回复成果以外,最挫折的还得是丽都度爆表的上演。
仲魔自己的存在也不再只是挨揍或是遵守的对象,「恶魔后院」功能让玩家不错与规复的仲魔以及己方扮装进行走心疏通,荒谬情况下还能普及仲魔、盟友以及创毘的智商,还能看到其他扮装关于剧情走向的表示与评价。
严格来说,原版《SMT V》的问题真不算少,运行阐明上,游戏帧数常会有较着波动,尤其是在切换场景、开菜单致使是绽开存取档页面的技巧都会较着卡一下,开脱移动和斗殴殊效爆发亦然掉帧重灾地。在 Gameplay 方面,《SMT V》也有未经打磨的遐想 —— 吃药必须一个个使用、升级类说念具使用效力低下(吃一次药打一架能力升级)、舆图率领不甚深切,以及新世代玩家难以给与的「归档点手动归档」,再加向前文提到游戏剧情方面的弱势,统共《SMT V》带来的游玩体验照实算不上太优秀。
显豁 Atlus 在游戏发售后收到了玩家对游戏阐明的响应,《SMT VV》中对那些让东说念主诟病之处进行迁徙。
咱们本次评测的版块为 Steam 版,刚上手的最直不雅感受便是画面较着比 Switch《SMT V》深切太多,建模的精细化让仲魔身上的遐想细节完整展现。游戏读取速率迅速,也莫得切换界面时的窘态掉帧问题,安静无比。
舆图方面,再行制作的小舆图在纵向的层级分辩上直不雅不少,诚然舆图自己的跑路依旧会出现「思要到达就在头顶的 A 点,需要一皆跑到数百米外的 B 点作为起原」的复杂跑法,但凭借直不雅的小舆图,和全新加入的云表视角,让找路变得放纵若干。
《SMT VV》还对地面图的披露进行大幅创新,去掉了祸冢影响舆图披露的机制,并为舆图上出现的各样内容均制作了不同的图标。全新加入的「祸径」让玩家不错快速在指定的舆图位置进行切换,也省俭了不少跑图的技巧,体验要比原版东说念主性化,反而让我不睬解为何原版会给与这些略有古朴的 JRPG 遐想。
斗殴方面的变化相同喜东说念主 ——《SMT VV》终于加了倍速斗殴选项,虽说不成在斗殴时开脱切换,但刷级体验上仍是东说念主性化不少,快速斗殴也添加了手段斗殴的选项。「连战」这个早在《女神异闻录》中就引入的机制老牛破车,为《SMT VV》这种 JRPG 的斗殴减少了止境多的无用要技巧。
要是思要再行挑战游戏中出现的 Boss 扮装,《SMT VV》也给以了聘用 —— 在末端机房不错找参谋员开启「斗殴回来机器」,聘用不同达识地区的 Boss 进行挑战或连战,获取专有奖励。
《SMT VV》对游戏细节的迁徙与添加的确是太多了!上文提到的只是瞩目宣传,以及在试玩中我直不雅感受到的变化,其他诸如重叠搜检涵养(这真的太挫折了!)、新增任务导航等等细节优化根柢说不完。倘若你对《SMT V》的体验还明日黄花,那么《SMT VV》会让你嗅觉玩到了真实的「当代 JRPG」,除了自己斗殴难度如故很有系列特质以外,其他游玩体验都不错用「友善」二字形容。
结
经过内容的添加与优化,《真·女神转生 V Vengeance》显豁仍是成为一款更锻真金不怕火的 Atlus JRPG。在依旧保证高难度的过关体验同期,也不忘为游戏的游玩流程进行东说念主性化迁徙,这显豁是主流玩家脍炙生齿的。更况兼就算真打不外,依旧有官方快速刷钱、刷级、刷神意的 DLC 供你聘用,这是最符合没打过《SMT V》,致使是系列新东说念主入坑的一作。
不外关于早早购买并通关原版《SMT V》的玩家,不剿袭归档和竣工再行购买新作的举措无法幸免会遭到诟病,把它作为一款全面强化加入广宽新剧情的府上片来玩开云「中国」Kaiyun官网登录入口,无论从热沈如故试验体验上,粗略能更容易给与。
发布于:山西省